Skip to main content

Владелец команды

Владелец команды это пользователь, который управляет командой как представитель клуба, менеджер или организатор. Он отвечает за состав команды, назначение капитана и создание матчей от имени своей команды. При этом владелец команды может как состоять в команде сам, так и не быть ее участником вовсе.

Эта роль нужна в тех случаях, когда командой управляет не сам игрок, а отдельный человек. Например, представитель компьютерного клуба, который собирает состав для участия в турнирах и следит за тем, чтобы игроки не меняли состав и не нарушали правила во время активного турнира.

Владельцу команды доступны два основных раздела: «Команды» и «Матчи».

ВЛК.png

В разделе «Команды» он может создавать новые команды и управлять уже существующими.

В разделе «Матчи» он может создавать матчи от имени своей команды, присоединять свою команду к уже существующему матчу и открывать лобби матча, чтобы следить за его статусом и ходом проведения.

Что умеет владелец команды

  1. Владелец команды может создать команду и не добавлять себя в состав, если ему нужно только управлять ей со стороны.

  2. Он может создать команду и быть ее участником, если хочет одновременно управлять командой и играть за нее.

  3. Он может поменять название команды, назначать капитана, добавлять и удалять игроков, а также управлять резервными игроками.

Для команд, созданных владельцем, доступно добавление до трех резервных игроков. Это нужно на случай срочных замен перед матчем или турниром.

Чем владелец команды отличается от обычного игрока

Главное отличие в том, что обычный игрок участвует в матчах и может взаимодействовать с командой только в рамках своего участия, а владелец команды полностью управляет самой командой. Капитан в такой команде больше не управляет составом. У него остаются только игровые действия во время матча. Например, пик и бан карт, а также команды внутри сервера: .r, .t, .ct, .stay, .switch.

Раздел «Команды»

В разделе «Команды» владелец команды видит все команды, которыми он управляет.

На странице отображается список команд с основной информацией о каждой из них. Внутри карточки команды владелец может открыть редактирование и изменить название или состав участников. 

Как создать команду: 
  1. Перейдите в раздел команды и нажмите “Создать команду”

  2. Укажите название и перейдите в карточку команды 

  3. В ней вы можете 

    1. указать основной состав участников (до пяти человек), через добавление по ID или Email, 

    2. Выбрать капитана из списка состава.

    3. добавить до трех резервных игроков для быстрой замены во время матча или турнира

image.png

Важно учесть!
Если команда под руководительством пользователя с ролью “Владелец”: менять название и состав участников может только из под роли “Владелец” в этой команде, пользователю с ролью “Игрок” редактирование будет недоступно, даже если вы капитан команды.

Добавление участников 

Для того чтобы добавить игроков в вашу команду: 

  1. Смените роль на “Владелец команды” в левом верхнем углу

  2. Перейдите в раздел “Команды” 

  3. Перейдите в карточку нужной команды и укажите игроков основного или резервного состава введя по ID или по email

  4. Нажмите “Сохранить” 

image.png

Также игроки могут присоединиться самостоятельно по ID команды: 

  1. В разделе “Команды” в правом верхнем углу игрок нажимает “Присоединиться к команде”

  2. Вводит  полученный ID команды и нажимает  “Присоединиться”

  3. После добавление он увидит ее в списке своих команд

Удаление участников

Удалить участника из вашей команды, вы только включив роль “Владелец команды”: 

  1. Перейдите в раздел “Команды” и выберете нужную команду из списка 

  2. В карточке команды у интересующих вас игроков нажмите иконку корзины

  3. Нажмите “Сохранить”

Запасные игроки и замены

Запасной игрок это игрок, который может заменить основного игрока по правилам матча или турнира.

Ключевое правило!  
Замена это не “просто сыграл один матч вместо другого”, а фиксируемое изменение состава на игру, в матчах действует правило: если игрок заменен, он уже не должен участвовать в следующих матчах в рамках этого турнира.

Матчи

В разделе «Матчи» владелец команды работает только с матчами своих команд. Здесь он может создать новый матч, присоединить свою команду к уже существующему матчу и открыть лобби матча, чтобы посмотреть его статус и основную информацию по игре.

Важно понимать, что владелец команды отвечает за организационную часть. Игровые действия внутри матча выполняет капитан команды.

Что отображается на странице

На странице «Матчи» отображается таблица со всеми матчами, в которых участвуют команды под управлением владельца.

В таблице отображаются:

  • ID матча;

  • раунд;

  • команда участник 1;

  • команда участник 2;

  • победитель;

  • статус матча;

  • статус чек-ина;

  • кнопка перехода в лобби матча.

Если матч еще не завершен или завершился не по стандартному сценарию, поле «Победитель» может быть пустым.

image.png

Как создать матч

Чтобы создать матч:

  1. Откройте раздел «Матчи».

  2. Нажмите «Создать матч».

  3. Выберите одну из своих команд, от имени которой будет создан матч.

  4. Если соперник уже известен, укажите ID второй команды.

  5. Если соперник пока неизвестен, оставьте поле второй команды пустым.

  6. Выберите формат матча: bo1, bo3 или bo5.

  7. Проверьте данные и нажмите «Сохранить».

image.png

Что важно при создании матча

По умолчанию время чек-ина для матча составляет 60 минут.

Если матч создается без второй команды, он получает статус «Ожидает начала». Это значит, что матч создан, но не может перейти дальше, пока к нему не присоединится соперник. Если матч создается сразу с двумя командами, после создания он переходит к этапу чек-ина игроков.

Как присоединить свою команду к матчу

Если матч уже создан, владелец команды может присоединить к нему одну из своих команд.

Для этого:

  1. Откройте раздел «Матчи» и нажмите "Присоединиться к матчу".

  2. Укажите ID матча.

  3. Выберите свою команду для участия.

  4. Подтвердите присоединение.

    image.png

После этого матч появится в списке матчей команды, а игроки смогут перейти к нему и подготовиться к игре.