Skip to main content

Частозадаваемые вопросы

Если количество участников не соответствует полной сетке?

Если количество участников не заполняет сетку полностью, платформа все равно строит ближайшую подходящую структуру сетки. Из-за этой части позиций может остаться пустым, а некоторые участники автоматически проходят в следующий раунд без матча.

Пример:
если турнир проводится в формате  Single Elimination и в нем участвуют 10 команд, платформа не может построить «ровную» сетку именно на 10 участников. Поэтому она использует ближайшую полную структуру — на 16 позиций.

telegram-cloud-photo-size-2-5307958934066893931-y.jpg

В результате:

  • часть команды сыграет в первом раунде;

  • часть команды автоматически проходит дальше;

  • в сетке могут быть пустые слоты.

Что важно понимать
 Пустой слот в сетке не означает, что мероприятие проведено неправильно. Автоматический проход в следующем раунде тоже считается нормальным поведением системы.

Как поставить техническую паузу во время матча

Во время матча на платформе может использоваться два разных типа паузы, и они зависят от того, кто именно ее ставит.

1. Тактическая пауза от игроков

Техническая пауза в CS2 берется через чат командой !pause или !tech

Такая пауза работает по обычным правилам игры:

  • у нее есть стандартные ограничения по времени;

  • у нее есть ограничения по количеству использований;

  • она доступна в рамках внутриигровой логики, а не через интерфейс платформы.

Это обычная игровая пауза, которая используется самой командой во время матча, например чтобы быстро обсудить следующий раунд или восстановить связь между игроками.

2. Техническая пауза от организатора турнира

Если во время матча возникла техническая проблема, организатор турнира может поставить матч на паузу через интерфейс платформы.

Для этого нужно:

  • перейти в раздел «Матчи» с ролью «Организатор турниров»;

  • перейти в меню управления матчем через три точки;

  • выбрать действие «Поставить на паузу».

Такая пауза отличается от игровой паузы игроков:

  • она ставится не из игры, а через платформу;

  • она не зависит от стандартных игровых лимитов;

  • она используется для решения технических или организационных проблем во время матча.

После того как проблема решена, организатор может снять паузу тем же способом через управление матчем.

В чем разница между этими паузами

Тактическая пауза от игроков
Нужна для игровой ситуации внутри матча. Ставится самими игроками через CS и работает по стандартным ограничениям игры.

Техническая пауза от организатора
Нужна для нестандартных ситуаций: технических сбоев, проблем с подключением, спорных моментов или организационных задержек. Ставится через платформу и управляется организатором турнира.

Резервные игроки


Резервные игроки нужны для замены основного состава в матчах и турнирах, если один из участников не может сыграть.

Кто может добавлять резервных игроков

Добавлять резервных игроков может только владелец команды.

Обычные игроки и капитан команды не могут самостоятельно добавлять резервных игроков.

Как добавить резервного игрока

Чтобы добавить резервного игрока:

  1. откройте раздел «Команды» с ролью «Владелец команды»;

  2. перейдите в карточку нужной команды или нажмите «...» и выберите «Редактировать»;

  3. добавьте игрока по его ID в список резервных;

  4. сохраните изменения.

В команду можно добавить до 3 резервных игрока.

Замена это не “просто сыграл один матч вместо другого”, а фиксируемое изменение состава на игру, в матчах действует правило: если игрок заменен, он уже не должен участвовать в следующих матчах в рамках этого турнира.