Skip to main content

Игрок

Регистрация и вход

Профиль это ваша учетная запись на турнирной платформе. Через профиль вы подтверждаете, что аккаунт принадлежит вам, привязываете Steam, задаете никнейм и получаете доступ к командам, матчам и турнирам.

Чтобы полноценно участвовать в матчах и турнирах, обычно требуется выполнить четыре базовых действия: зарегистрироваться, подтвердить почту, привязать Steam и заполнить никнейм.

Для того чтобы зарегистрироваться, нужно: 

  1. Откройте сайт https://esports.langame.ru/ турнирной платформы и нажмите кнопку “Зарегистрироваться”.

  2. Укажите вашу электронную почту и придумайте пароль.

  3. Завершите регистрацию и проверьте почту: вам придет письмо со ссылкой подтверждения вашего аккаунта.

  4. Откройте письмо и перейдите по ссылке, чтобы активировать аккаунт.

  5. Готово, вы зарегистрированы, теперь переходите к заполнению профиля, это важно для дальнейшего доступа к функционалу платформы.

Если письмо не пришло, сначала проверьте папки “Спам” и “Промоакции”, затем подождите несколько минут и попробуйте повторную отправку письма. Если вы ошиблись в адресе почты при регистрации, письмо не придет, и в этом случае проще зарегистрироваться заново с корректной почтой.

Регистрация.png

Чтобы восстановить пароль, нужно: 

  1. На странице авторизации нажмите кнопку “Забыли пароль?”

  2. Укажите электронную почту на которую вы регистрировали аккаунт 

  3. На указанную почту придет письмо со ссылкой для восстановления пароля, по которой нужно перейти

  4. В открывшимся окне укажите новый пароль и подтвердите 

Привязка Steam и заполнение профиля

Профиль считается правильно заполненным, когда вы подтвердили почту, привязали Steam и заполнили данные в “Мой профиль”. После этого вы сможете вступать в команды и участвовать в матчах и турнирах в рамках доступного функционала. 

Профиль.png

Первым шагом нужно привязать вашу учетную запись Steam к вашему аккаунту игрока. К одному Steam-аккаунту может быть привязана только одна учетная запись. Без привязанного Steam участие в турнирах и матчах недоступно. Для привязки аккаунта вам нужен открытый профиль Steam, без блокировки VAC и других потенциальных проблем недоступности подключения. Для этого: 

  1. Нажмите “Привязать Steam”.

  2. Войдите в Steam в открывшемся окне и подтвердите привязку.

Steam.png

Вторым шагом, нужно заполнить профиль:

  • Нажмите кнопку “Редактировать” и укажите: 

    1. Никнейм – обязательное поле для доступа к остальным разделам

    2. Ссылка на профиль в ВК

    3. Ссылка на профиль в ТГ

    4. Номер телефона

Заполнение профиля.png

Команды

В разделе «Команды» игрок видит таблицу со всеми командами, в которых он состоит или которыми управляет.

В таблице отображаются: название команды, капитан, количество участников в составе и ID команды. Для открытия карточки команды нужно кликнуть по ее строке.

Что важно понимать:
1. если командой управляет пользователь с ролью «Владелец команды», действия по управлению составом для игрока будут недоступны;
2. если игрок сам создал команду он и будет являться ее капитаном, он может управлять ею.

На этой же странице игрок может создать новую команду или присоединиться к другой команде по ID.

Для того чтобы создать команды, нужно:

  1. Нажмите кнопку “Создать команду”.

  2. Заполните название команды и нажмите “Сохранить”

  3. После создания у команды появится ID. Он нужен, чтобы игроки могли вступить в команду.

Создание команды.png

Добавление участников 

В созданную команду игроком другие участники команды добавляются самостоятельно, через заранее отправленным им ID команды: 

  1. В правом верхнем углу нажмите “Присоединиться к команде”

  2. Введите полученный ID команды и нажмите “Присоединиться”

  3. После добавление вы увидите ее в списке ваших команд

Присоеденится к команде по айди.png

Удаление участников

Удалить участника игрок можно из карточки команды:

  1. Перейдите в карточку нужной команды

  2. В разделе “Состав команды” нажмите на крестик у интересующего вас игрока

  3. Нажмите “Сохранить”

Удаление.png

Капитан: как назначить и что он делает

В некоторых моментах матча платформа просит действие “от команды”, и именно капитан выполняет его, например, пик и бан карт в матчах с другими командами, а также позволяет использовать команды внутри матчей, например: .r .ct .t .stay .switch. 

Игрок становится капитаном команды при ее самостоятельном создании или по назначению “Владельцем команды”

Во время активного матча капитан и игроки, участвующие в матче, могут быть ограничены в других действиях на платформе. Если вы не можете создать другой матч или выполнить действие в другом разделе, сначала завершите текущий матч или дождитесь его окончания.

Матчи

В разделе «Матчи» игрок видит таблицу со всеми своими матчами.

В таблице отображаются: ID матча, раунд, команда участник 1, команда участник 2, победитель, статус матча, статус чек-ина и кнопка перехода в лобби.

Страница матчи.png

Внутри лобби матча игрок видит основную информацию о ходе игры:

  1. счет по картам;

  2. текущий статус матча;

  3. карты, доступные для пика и бана;

  4. уже забаненные и выбранные карты;

  5. лог действий в рамках матча;

  6. если матч уже завершен, дополнительно отображается статистика игры с разделением по командам и игрокам.

В статистике отображаются: количество убийств, количество ассистов, количество смертей и общий нанесенный урон.

Статус матча.png

Как присоединиться к матчу

Чтобы присоединиться к матчу, игроку нужно

  1. В правом верхнем углу нажмите "Присоединиться к матчу"
  2. Укажите ID матча
  3. Укажите команду
  4. Нажмите "Присоединиться"

Присоеденится к матчу.png

Как посмотреть завершенные матчи

По умолчанию в таблице могут отображаться только активные или актуальные матчи. Чтобы посмотреть завершенные матчи:

  1. В правом верхнем углу, на странице "Матчи" выберите фильтр по статусу;

  2. Выберите нужный статус, например:

    1. «Завершен»,

    2. «Не состоялся»,

    3. «Отменен»,

    4. «Команда не прошла чек-ин»,

    5. «Чек-ин не пройден».

Фильтры.png

Пошаговое руководство матча

Матч на платформе всегда идет пошагово. Статус это подсказка, что происходит сейчас и какое действие нужно сделать, чтобы матч пошел дальше. Если вы не видите кнопку, чаще всего причина в том, что матч еще не на нужном статусе, либо вы смотрите матч не в той роли.

  1. Ожидает начала

Этот статус бывает только у турнирных матчей. Он означает, что матч уже создан турниром, но еще не запущен.
Что делать игрокам и капитану: обычно ничего, кроме того, чтобы быть на связи и ждать, когда матч перейдет на следующий статус.

  1. Чек-ин

Этот статус бывает у одиночных матчей и матчей микс-турнира. Он означает, что матч не начнется, пока игроки-участники не подтвердят готовность.

Что делать игрокам и капитану: перейти в список матчей и нажать кнопку чек-ина у текущего матча и перейти в лобби.

  1. Команда не прошла чек-ин

Этот статус бывает у одиночных матчей и матчей микс-турнира. Он означает, что одна сторона не подтвердила готовность.

  1. Чек-ин не пройден

Этот статус бывает у одиночных матчей и матчей микс-турнира. Он означает, что чек-ин не прошли обе стороны, и матч не стартовал.

  1. Пик/Бан

Этот статус бывает во всех матчах. Он означает, что сейчас выбираются карты.

Что делать игрокам: дождаться, пока капитан выберет карты.

Что делать капитану: перейти в лобби матча, выполнить пик и бан карт.

  1. Ожидание игроков

Этот статус бывает во всех матчах. Он означает, что карты уже выбраны, матч готов, и система ждет, когда игроки подключатся, и матч сможет стартовать.

Что делать игрокам: в лобби матча скопировать connect-ссылк для подключения к серверу матча, перейти в игру и подключится к матчу.

  1. Разминка

Этот статус бывает во всех матчах. Он означает, что участники уже на сервере, идет подготовка к старту.

  1. Ножевой раунд

Этот статус бывает во всех матчах. Он означает, что идет ножевой раунд.

  1. Ожидание ножевого решения

Этот статус бывает во всех матчах. Он означает, что после ножевого раунда нужно решение, если это включено правилами.

  1. Идёт

Этот статус бывает во всех матчах. Он означает, что матч начался и идет игра.

  1. Завершён

Этот статус бывает во всех матчах. Он означает, что матч закончен и результат зафиксирован.

Что делать игрокам: проверить итоговый счет и при необходимости скачать демо, если оно доступно.

  1. Не состоялся

Этот статус ставится автоматически, если матч завис более 60 минут на промежуточных статусах: “Пик/Бан”, “Ожидание игроков”, “Разминка”, “Ножевой раунд”, “Ожидание ножевого решения”. Также он ставится матчам, которые созданы простыми игроками и зависли в “Чек-ин”.

Во время игры в лобби матча доступна онлайн-статистика. Чтобы обновить данные, нажмите кнопку «Обновить», после чего в лобби отобразятся актуальные показатели по текущей карте или серии.

После завершения матча в лобби появляется финальная статистика и итоговый результат. Демо матча подгружается не сразу, обычно это занимает от 3 до 15 минут, после чего демо можно скачать. Демо-файлы хранятся на платформе 2 недели, затем автоматически удаляются.

После завершения каждого матча всем участникам приходит письмо с результатами. Уведомление отправляется игрокам, организатору матча, а также организатору турнира, если матч проходил в рамках турнира.

Турниры

В разделе «Турниры» игрок видит таблицу со всеми турнирами, в которых его зарегистрировали или уже участвует.

В таблице отображаются: номер турнира, название турнира, текущий статус турнира, формат турнира, дата начала турнира.

Если это MIX-турнир, дополнительно отображается статус чек-ина игроков.

Также в таблице доступны две кнопки:
«Сетка MIX-турнира»;
«Посмотреть информацию о турнире».

Турниры.png

Статистика игроков

В разделе «Статистика игроков» отображается общий лидерборд игроков по всей турнирной платформе. Этот раздел позволяет игроку сравнить свои результаты с другими участниками площадки, найти нужного игрока или посмотреть общую игровую статистику по платформе.

В таблице отображаются: никнейм игрока, количество матчей, количество убийств, количество смертей, количество ассистов, K/D, общий нанесенный урон, ADR и HS.

Игрока в таблице можно найти по никнейму или по Steam ID.

Статистика.png