Турнирная платформа Alpha
Турнирная платформа Alpha TEST https://esports.langame.ru/
РЕГИСТРАЦИЯ УЧАСТНИКОВ ТУРНИРОВ (ГОСТЕЙ) НА ПЛАТФОРМЕ
РЕГИСТРАЦИЯ УЧАСТНИКОВ ТУРНИРОВ (ГОСТЕЙ) НА ПЛАТФОРМЕ
1️⃣ Зайти на страницу https://esports.langame.ru. В открывшейся форме нажать гиперссылку «Зарегистрируйтесь».
2️⃣ Заполнить форму регистрации. Ввести имейл, пароль и подтверждение пароля.
❗️Не используйте почты на доменах типа @ outlook, чтобы не потерять письмо! В случае, если письмо не пришло, проверьте папку «Спам».
3️⃣ Подтвердить почту. В пришедшем письме нажмите кнопку «Подтвердить Email». Вас автоматически перебросит на страницу логина на платформе.
4️⃣ Войти в личный кабинет. Введите указанную при регистрации почту и пароль, чтобы попасть в ЛК.
5️⃣ Привязать аккаунт Steam. Нажать на кнопку «Привязать Steam» и следовать дальнейшим инструкциям.
❗️Перепривязать Стим к аккаунту будет нельзя! Поэтому передайте участникам, чтобы они привязывали тот аккаунт Стим, с которым планируют участвовать на протяжении всего турнира: без ВАК-банов и других потенциальных ограничений для доступа к серверам CS2.
6️⃣ Заполнить оставшиеся данные в ЛК. В меню «Мой профиль» нажмите кнопку редактировать, заполните все поля и нажмите кнопку «Сохранить».
Без привязки аккаунта и заполнения минимальной информации на данном этапе Никнейма получить доступ к остальным разделам платформы нельзя.
На этом этапе аккаунт пользователя готов для добавления в микс-турниры и команды.
❗️Настоятельно рекомендуем запросить у участников указанные ими при регистрации никнеймы, почты и получившиеся ID аккаунта. Добавьте эти данные в свою сводную таблицу, чтобы при добавлении игроков например в микс-турнирам и в команды несколько раз проверить соответствие участника.
Роли пользователей на платформе
На платформе у пользователей есть градация прав: Игрок, Организатор турниров, Владелец команды, Организатор матчей. Для получения функционала заложенного под каждую роль(если она выдана администрацией платформы), необходимо сменять роль в верхнем правом углу.
Пользователей - любой человек прошедший регистрацию на платформе и подтвердил ее по Email
Игрок - Роль по умолчанию. Пользователей прошедший после регистрации обязательную привязку Steam аккаунта к учетной записи и заполнение профиля, пользователи не выполнившие это не могут переходит в другие разделы платформы.
Организатор турниров - Пользователь который имеет возможность создавать и проводить турниры различных форматов
Владелец команды - Независимое лицо которое, может выступать представителем команды (как менеджер команды - не игрок), но при этом который может редактировать состав команды, назначать капитана, просматривать и получать результаты матчей. Капитан команды при этом не имеет возможность редактировать состав команды.
Организатор матчей - Пользователей, которому доступно создание и проведение простых матчей между командами, на данном этапе развития платформы, создание простого матча доступно только из под учетной записи с данными правами (ролью), возможно позже вернем возможность простым игрокам и орг турниру создавать матч (временно убрали эту кнопку у этих ролей на время тестирования).
Получение доступа к дополнительным ролям на платформе
Для получение возможности организовать на платформе турниры или иные права права для владельцев компьютерных клубов необходимо пройти и ознакомится с постом https://t.me/langamesoftware/1014
Как создать команду
Любой зарегистрированный пользователь может создать свою команду или присоединится к уже созданной (по ID) команде. Для этого надо перейти в раздел команды
Нажимаем создать команду
Вписываем наименование команды
После создания команды она появляется в списке с указанием количества игроков в команде, а так же ID команды, автоматом человек который ее создал становится капитаном команды в функциях которого буду входить обязанности по пику и бану карт, а так же возможность исключать других игроков команды.
❗️Редактирование команды во время активных матчей или турниров у команды не доступно.
В разделе доступно дополнительном меню на созданную команду:
Показать, обычный просмотр состава команды (в таком же виде состав будет доступ к просмотру например другим участникам матча или турнира где учавствует данная команда) 
Редактировать (Капитан или же владелец команды, могут редактировать и удалять участников).
❗️ Добавление — только через код приглашения.
Присоединится к команде может любой другой игрок так же перейдя в раздел "Команды" нажав кнопку "Присоединится к команде" указав ID команды который получит от капитана\владельца команды.
Как создать простой матч (основная логика матчей)
Для создание матча просто между двумя созданными командами, необходимо знать ID команды, перейти в раздел матчи под ролью "Организатор матчей" (на данный момент только эта роль может создавать разовые матчи), нажать кнопку "Создать матч"
Далее в меню создания матча необходимо указать ID команд, при этом есть возможность их не указывать обязательно. Т.е. можно сразу указать две команды и матч будет сформирован, или же указать только одну или оставить пустым.
Выбрать формат матча из доступных BO1\BO3\BO5 + указать время Check in'a игроков в матче (игрок может принимать участие только в одном из матчей, поэтому стадия чекина это проверяет + подтверждает намерение игрока участвовать в этом матче, пока все игроки не будут готовы (зачекинены), матч не начнется.
В случае если вы указали только один ID Команды как в примере выше, то создаться матч в статусе Ожидает начала и будет находится в этом матче пока к нему не присоединится вторая команда, тут же вы можете увидеть ID данного матча для того что бы поделиться этим айди например с другой командой (которой например еще не было на момент создания матча или вы не знали кто это будет предварительно).
Теперь, для присоединения к данному матчу другой команды, любой игрок который является капитаном какой либо команды, может зайти в матчи и нажать кнопку присоединится к матчу указав ID матча и выбрав какой командой присоединится, т.к. игрок может быть капитаном нескольких команд.
После этого у каждого игрока данных командах в разделе матчей появится данный матч и статус матча сменится на check in, Каждому участнику матча необходимо будет поржать зеленую кнопку чекина для подтверждения готовности.
Как только игрок подтвердил чекин, ему не более не доступно участие в других матчах, при этом слева в меню у него появится статус его действующего матча, сколько игроков зачекинилось в общем и какие игроки из его команды прошли чекин или нет + таймер оставшегося времени до окончания чекина, если к концу таймера не наберется 10 игроков матч перейдет в статус не состоялся.
После того как все игроки пройдут чекин, статус матча сменится на пик\бан (Смена статусов происходит автоматически раз в минуту) и игрокам откроется лобби в котором будут видно этап пиков, а именно капитаны проводят голосования за карты в зависимости от BO матча.
Очередность пиков бана определяется рандомом (монеткой), капитаны по очереди пикают и банят карты, по окончанию которой будет выделен игровой сервер и всем игрокам в лобби отобразятся данные для подключения к игровому серверу + данные подключения GOTV для кастеров.
Статус матча переходит в разминку, и начинается игровая механика уже в самом CS2, где сервер ожидает подключения всех игроков на сервер (на сервер подключится можно только игрокам заявленных в матче и строго по привязанным аккаунтам стима).
Как только игроки подключились и каждый игрок в матче прописал .r , начнется ножевой раунд для определения сторон, капитан команды победителя ножевого раунда по окончанию должен будет прописать /stay или /switch для определения стороны. После начинается игра) glhf ) (Все статус на платформе будут так же будут меняться в процессе для информативности (ножевой раунд\решение ножевого раунда\идет).
Т.к. матч организовывал совершенно другой пользователь с ролью организатор матчей ему таже доступно лобби матча со всей информацией (в основном это необходимо для просмотра результатов и получения ссылок гоТВ).
Во время самой игры в лобби матча в возможно получение онлайн статистики по матчу (при нажатии кнопки "обновить"), а так же по окончанию самого матча там будет финальная статистика и результат матча + в течении 3-15 минут подгрузится демо матча которую можно будет скачать (демки хранятся в на платформе в течении 2 недель, потом удаляются).
Так же по окончанию каждого матча, всем участникам матча (игрокам, организатору матча или же например организатору турнира если матч идет в рамках турнира), на почту приходит уведомление с результатами матча.
ВАЖНО! Заметили проблему отрисовки таблиц при использовании веб версии mail.ru (при этом у некоторых пользователей корректно отображается, в случае приема писем через почтовый клиент любой все отображается нормально). Найдем какая настройка в вебке мешает корректному отображению таблиц, оставим тут заметку.
Какие типы турниров доступны на платформе
На платформе доступны несколько типов турниров и форматов из MIX, SE, DE, групповая стадия
MIX-Турниры:
- Микс турнир на 20 человек где 1 группа где играет каждый с каждым и просто определяется топ5 игровиков по результатам личных статистик, всего каждый игрок играет 8 игр, всего 16 матчей в турнире.
- Микс турнир на 20 человек где 2 группы, играют каждый с каждым в рамках группы и потом по окончанию игры группы создается финальный матч между топ5 игроков из каждой группы. Каждый игрок в рамках группы сыграет 4 игры. Всего 9 матчей (8 в группах и 1 финальный).
- Микс турнир на 40 человек где 2 группы, играют каждый с каждым в рамках группы и потом по окончанию игры группы создается финальный матч между топ5 игроков из каждой группы. Каждый игрок в рамках группы сыграет 8 игр. Всего 19 матчей (18 в группах и 1 финальный).
Single Elimintion:
Классическая турнирная сетка с рандомно стартовой расстановкой команд в 1 раунде. (минимальное количество команд для запуска турнира 4)
Double Elimintion:
Сетка с looser braket, так же ограничение по минимальному количеству команд 4 шт.
Групповая стадия (GS) - Описание будет позже
GS-SE - Описание будет позже
GS-DE - Описание будет позже (но можете посмотреть последний турнир LGCL)
Как создать турнир MIX
Как создать турнир SE (Single elimination)
Как создать турнир DE (Double elimination)
Как создать групповую стадию
Как создать турнир GS+SE
Как создать турнир GS+DE
Частые вопросы и ответы
У меня не сменился статус матча\турнира после каких либо действий (например я нажал зачекинить всех автоматом).
Турнирная платформа обновляет все статусы раз минуту.
Какое время указывать при планировании турнира
пока платформа находится в тестировании, работа на платформе происходит по времени МСК (+3), соответственно все матчи и турниры планируйте с этим учетом.



















